Khi học đến Frame-Relay, các bạn sẽ gặp đến FRTS. các tài liệu khác nhau sẽ có các công thức tính khác nhau cho các đại lượng của FRTS.
Để tính các giá trị FRTS, ta sẽ dùng các công thức sau:
Bc = (CIR * Tc) / 1000
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
ví dụ: trong mô hình hub-and-spoke. các thông số của các site như sau:
Hub:
AR = 192000: tốc độ tối đa của PVC
CIR = 64000
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Vì CIR <= 640Kbps, giá trị Tc là 125ms.
ta có:
Hub:
AR = 192000
CIR = 64000
Tc = 125
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Tc = 125
Do đó:
Bc = (CIR * Tc)/1000
Bc = (64000 * 125)/1000
Bc = (8000000)/1000
Bc = 8000 bits
bây giờ ta được:
Hub:
AR = 192000
CIR = 64000
Tc = 125
Bc = 8000
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Tc = 125ms
Bc = 8000
Giá trị be được tính:
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
Be = ((192000 - 64000) * 125) / 1000
Be = ((128000) * 125) / 1000
Be = (16000000) / 1000
Be = 16000
Ở Remote:
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
Be = ((64000 - 64000) * 125) / 1000
Be = ((0) * 125) / 1000
Be = (0) / 1000
Be = 0
Trong trường hợp đường truyền có thể giảm xuốnng 32Kbps, ta phải dùng BECN để hiệu chỉnh:
frame-relay mincir 32000
frame-relay adaptive-shaping becn
Cấu hình FRTS sau cùng sẽ là:
map-class frame-relay X
frame-relay cir 640000
frame-relay bc 80000
frame-relay mincir 32000
frame-relay adaptive-shaping becn
no frame-relay adaptive-shaping
end
apply vào interface bằng lệnhh frame-relay traffic-shaping và trong frame map. cần chú ý apply vào subinterface sẽ khác với apply vào main-interface.
cám ơn đã đọc.
Minh
Để tính các giá trị FRTS, ta sẽ dùng các công thức sau:
Bc = (CIR * Tc) / 1000
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
ví dụ: trong mô hình hub-and-spoke. các thông số của các site như sau:
Hub:
AR = 192000: tốc độ tối đa của PVC
CIR = 64000
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Vì CIR <= 640Kbps, giá trị Tc là 125ms.
ta có:
Hub:
AR = 192000
CIR = 64000
Tc = 125
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Tc = 125
Do đó:
Bc = (CIR * Tc)/1000
Bc = (64000 * 125)/1000
Bc = (8000000)/1000
Bc = 8000 bits
bây giờ ta được:
Hub:
AR = 192000
CIR = 64000
Tc = 125
Bc = 8000
Remote:
AR = 64000
CIR = 64000
Tc = 125ms
Bc = 8000
Giá trị be được tính:
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
Be = ((192000 - 64000) * 125) / 1000
Be = ((128000) * 125) / 1000
Be = (16000000) / 1000
Be = 16000
Ở Remote:
Be = ((AR - CIR) * Tc)/1000
Be = ((64000 - 64000) * 125) / 1000
Be = ((0) * 125) / 1000
Be = (0) / 1000
Be = 0
Trong trường hợp đường truyền có thể giảm xuốnng 32Kbps, ta phải dùng BECN để hiệu chỉnh:
frame-relay mincir 32000
frame-relay adaptive-shaping becn
Cấu hình FRTS sau cùng sẽ là:
map-class frame-relay X
frame-relay cir 640000
frame-relay bc 80000
frame-relay mincir 32000
frame-relay adaptive-shaping becn
no frame-relay adaptive-shaping
end
apply vào interface bằng lệnhh frame-relay traffic-shaping và trong frame map. cần chú ý apply vào subinterface sẽ khác với apply vào main-interface.
cám ơn đã đọc.
Minh
Comment